Qui se souvient de Prey, ce jeu produit par 3D Realms en 2006 ? Pas grand-monde apparemment : ayant connu un succès commercial et critique très relatif, Prey n’a pas réellement marqué la mémoire des gamers. Pourtant, ce titre possède un record peu glorieux dans l’industrie du jeu vidéo : 11 ans.
En effet 11 ans, c’est le temps qu’il a fallu à 3D Realms pour développer le jeu Prey. Annoncé pour la première fois en 1995 et sorti en 2006, Prey monte ainsi sur la plus haute marche du podium des jeux les plus retardés de l’histoire du jeu vidéo. Team Fortress 2 et STALKER : Shadow of Chernobyl forcent également le respect des plus procrastinateurs d’entre nous, avec respectivement 9 ans et 7 ans de retard. STALKER fut même récompensé en 2006 par l’oscar du meilleur vaporware ! Ceci dit, ces deux titres peuvent se targuer de s’être bonifiés avec le temps : TF2 faisant partie des meilleurs jeux de 2007 selon l’IGN.
Duke Nukem Forever (toujours 3D Realms, décidément !) fait lui figure de véritable Arlésienne. En développement depuis 1997, il dépasse les records et toutes nos espérances : sans cesse remanié, repensé, retardé et moqué par certains internautes qui écrivent, pour paraphraser Keyser Söze : "Le coup le plus rusé que Duke Nukem Forever ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu’il n’existait pas."
Un nouveau jeu risque quant à lui de battre Prey à plates coutures en termes de retard : le tant attendu 2 Days to Vegas affiche au compteur 7 respectables années de délai. Peu d’informations ont filtré sur ce jeu qui se veut la future référence du GTA-like. Le synopsis nous semble d’ailleurs aussi épais et recherché qu’un énième remake de road-movie crasseux : Vinny a 2 jours pour venir en aide à son frère Tony à Las Vegas…
Les développeurs ont annoncé un grand nombre d’environnements jouables dans 2 Days to Vegas : les rues sombres des quartiers de New York, les grandes allées de casino en ligne de Vegas, les collines de San Francisco ou les plages mazoutées de Louisiane (ah on me dit dans l’oreillette que non, pas de Louisiane). Un beau périple virtuel au travers de l’Amérique du Nord nous attend donc dans 2 Days to Vegas, périple d’autant plus prometteur que les premiers aperçus du moteur graphique de Steel Monkeys laissaient entrevoir des modélisations urbaines de très haute fidélité. Au rayon armes à feu et deuxième amendement de la Constitution, 2 Days to Vegas nous fournit du lourd avec un attirail similaire à GTA IV ; Vinny sera muni de force Uzis, lance-grenades et manettes de roulette en ligne pour défigurer ses ennemis dans les casinos de Vegas. Si, si !
Bref, 2 Days to Vegas s’avère un très beau jeu sur le papier même s’il faut tempérer nos ardeurs, les déceptions sont légion lorsqu’il s’agit effectivement de jouer pad en main.
Quoiqu’il en soit, rendez-vous très bientôt pour le test de 2 Days to Vegas… d’ici 2015 !


